Spillet
199,95 kr.
NB: Fås også som lydbog og e-bog! Kan købes her!
SPILLET handler om 14-årige Lui, som bor alene med sin mor. Da Lui taber sin telefon i toilettet og ødelægger den, leder han efter en telefon blandt sin forsvundne fars efterladte ting og finder dels en gammel telefon, men også andre ting, der leder ham på sporet af et hemmeligt kælderrum og sin fars historie, som rummer en del (digitale) hemmeligheder …
Dyk ned i denne psykologiske thriller, hvor grænsen mellem mareridt og virkelighed viskes ud, og hvor Lui må konfrontere både ydre trusler og indre dæmoner.
En letlæst gyser for de modigste 12-15 årige. LIX 24.
Anmeldelser
Har i allerhøjeste grad undervisningspotentiale
“Landgreen maler med sproget. Beskrivelserne står i kø og skaber den uhyggelige stemning. Anbefales til mellemtrinnet og har i allerhøjeste grad undervisningspotentiale.”
Mette Sofie Kirkedal, @bogoplevelsen
⭐⭐⭐⭐⭐ Den største anbefaling!
“En bog jeg slet ikke kunne slippe, jeg havde den med overalt.”
Nanna, 13 år
Lektørudtalelse
“Denne bog skal stå på hylden! En rigtig spændende gyser, som man bare ikke kan slippe. Der er mange geniale overraskelser undervejs. Bogen er yderst aktuel, da kunstig intelligens optager mange børn og unge.”
Mette F.F. Dyreborg, DBC
Kunstig intelligens er bare et virkeligt aktuelt emne
“Emnet kunstig intelligens er bare et virkeligt aktuelt emne, der ikke kun er skræmmende i fiktionen. Så er du til velskrevet spænding, hvor uhyggen kryber ud fra siderne, og hvor virkeligheden ikke er til at stole på, er Spillet et rigtig godt bud.”
Jette S. F. Holst, gyseren.dk
Jeg sad helt ude på kanten af stolen!
“Den er godt nok vild, den bog! Jeg sad helt ude på kanten af stolen. Emil Landgreen skuffer godt nok ikke. På en måde minder SPILLET lidt om Liv på Spil af Søren Jessen, men samtidig er den også bare helt unikt sin egen. Mega fed!”
Lykke
Kunne det ske i virkeligheden ...
“En meget interessant og spændende historie. Man har svært ved at lægge bogen fra sig, da man hele tiden gerne liiiiiiiiiiige vil vide, hvad der sker på næste side. Det er nemt at leve sig ind i historien – specielt hvis man selv spiller computerspil – og det gør den ekstra uhyggelig, fordi man kommer til at tænke over, om det kunne ske i virkeligheden …”
Josef, 14 år